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La informática, también llamada computación, es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática abarca desde disciplinas teóricas (como algoritmos, teoría de la computación y teoría de la información) hasta disciplinas prácticas (incluido el diseño y la implementación de hardware y software). La informática generalmente se considera un área de investigación académica y distinta de la programación informática. De esa manera, la informática se refiere al procesamiento automático de información, dispositivos electrónicos, sistemas computacionales. El término informática también es sinónimo de contar y calcular. En sus inicios, se utilizaba para referirse a la acción realizada por máquinas mecánicas de cómputacion y, antes de eso, a calculadoras humanas. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (input, captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). No existe una definición consensuada sobre el término. Sin embargo, la Asociación de Docentes de Informática y Computación de la República Argentina ha tomado una posición, definiéndola de la siguiente manera: «La informática es la disciplina o campo de estudio que abarca el conjunto de conocimientos, métodos y técnicas referentes al tratamiento automático de la información, junto con sus teorías y aplicaciones prácticas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir datos e información en formato digital utilizando sistemas computacionales. Los datos son la materia prima para que, mediante su proceso, se obtenga como resultado información. Para ello, la informática crea y/o emplea sistemas de procesamiento de datos, que incluyen medios físicos (hardware) en interacción con medios lógicos (software) y las personas que los programan y/o los usan (humanware)». Es por lo que se hace distinción entre este término y las ciencias de la computación, puesto que el segundo engloba la parte más teórica mientras que informática se refiere a la aplicabilidad de esta anterior en datos usando dispositivos electrónicos. De hecho, se definen cinco subdisciplinas del campo de la informática: ciencias de la computación, ingeniería informática, sistemas de información, tecnología de la información e ingeniería de software. La informática es la forma científica de procesar la información. Este procesamiento consiste en ordenar, seleccionar, ejecutar cálculos de forma que nos permita extraer conclusiones de la información manipulada. Procesar información es transformar datos primarios en información organizada, significativa y útil, que a su vez está compuesta de datos. La informática, que se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX con la aparición de tecnologías como el circuito integrado, el Internet y el teléfono móvil, es la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información. En 1957, Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de información). El soviético Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar Informatik con el significado de «estudio, organización y diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua. En inglés, la palabra informatics fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó la empresa Informatics General, Inc. |
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Multiseat o multipuesto, también llamado multiterminal, multi-station, multihead, es la configuración especial de una computadora para soportar múltiples usuarios trabajando al mismo tiempo, cada uno con su propio monitor, teclado, ratón y, opcionalmente, con su propia tarjeta de sonido. Con el creciente aumento de capacidad del hardware, tanto en procesadores como memorias, más el vertiginoso avance y desarrollo de los sistemas GNU/Linux, cada vez más robustos y con un mejor manejo de los recursos, en una computadora puede hacerse un alto número de tareas sin que se vuelva lenta. Sin embargo, al usar la configuración estándar de un PC de escritorio, únicamente un usuario puede usar la computadora a la vez, limitando la efectividad del sistema pues permanece desocupado la mayor parte del tiempo, manteniendo sus recursos ociosos. Con la configuración multipuesto, muchos usuarios pueden compartir la misma computadora, así que se estaría usado un mayor porcentaje de su capacidad total, teniendo así un mejor aprovechamiento del sistema. Leer más... |
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Primeros computadores • Primeros microcomputadores • C • Mecanismo de Anticitera • Ábaco • Pascalina • Máquina diferencial • Differential analyser • ABC • ENIAC • EDVAC • Memoria de toros • Memoria de tambor • Memoria de línea de retardo • Xerox Alto • Xerox Star • PDP-1 • PDP-11 • Altair 8800 • Apple II • TRS-80 • Exidy Sorcerer • BBC Micro • Datapoint 2200 • Commodore PET • IBM PC • Macintosh 128K • Spectravideo SVI-318 • Aster CT-80 • Spectravideo SVI-318 • ZX Spectrum • Oric 1 • Acorn Electron • Amstrad CPC • Commodore Amiga |
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Computadora: análoga, híbrida, personal, de escritorio, portátil, central, Supercomputadora • Estación de trabajo • Placa base • Microprocesador (CPU) • APU • Memoria: RAM y ROM • Teclado • Mouse • Monitor: LCD, PDP, TFT, CRT y LED • Proyector • Impresora: láser, de inyección, matricial, térmica; Impresora multifunción • Escáner • Disquete • Disco duro • Unidad de estado sólido • CD-ROM • DVD • Blu-ray • HD DVD • HVD • Memoria USB • Videoconsola • Router ADSL • Tarjeta gráfica • GPU • Tarjeta de sonido • Tarjeta de red • Cámara digital • Robot • Calculadora • PDA • Teléfono inteligente • Tablet PC • Tabléfono. El Hardware también se puede clasificar en dispositivos: de entrada, de almacenamiento y de salida. |
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Sistemas operativos • Sistemas expertos • Suites ofimáticas • Procesadores de texto • Hojas de cálculo • Programas de presentación • Bases de datos • Software de gráficos • Gestores de contenidos (CMS) • Navegadores web • Clientes de correo • Mensajería instantánea • Voz sobre IP • Compartición de archivos • Software educativo • Lenguajes de programación • Compresión de datos • Inteligencia Artificial • Videojuego |
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Apache Software Foundation • Fundación Mozilla • Free Software Foundation • ICANN • IEEE • IETF • ISO • Object Management Group • Open Source Initiative • W3C • RedIRIS.. |
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3dfx • Alcatel • Adobe Systems Incorporated • Advanced Micro Devices • Apple Inc. • ATI Technologies • Baidu • Canonical • Dell • Electronic Arts Inc. • Epson • Eset • Facebook • Google • Hewlett-Packard • Huawei • IBM • Intel • Kaspersky • Lenovo • Lexmark • MediaTek • TCL Technology • Microchip • Microsoft • Motorola • Mozilla • NEC • Nokia • NVidia • Oracle • Qihoo • Qualcomm • Red Hat • Rockstar North • Samsung • SAP • Silicon Graphics • Sun Microsystems • Symantec• Tencent • Valve • Xerox • Yahoo! • ZTE • Xiaomi • Oppo |
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